東京大学大学院 情報学環・学際情報学府 The University of Tokyo III/GSII

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September 24, 2025

田中祐玖さん(先端表現情報学コース 苗村研究室修士課程)が「東京ゲームショウ2025」に出展します

東京大学 苗村研究室が東京ゲームショウ2025に初出展:ゲーム実況動画から直接プレイを継承できるシステム「PlayBranch」

学際情報学府 苗村研究室は、ゲーム実況動画の視聴中に視聴者がゲームプレイを継承し、新たなゲーム実況動画として投稿できるシステム「PlayBranch」を、2025年9月25日(木)から28日(日)に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2025」に出展します。東京大学からの東京ゲームショウへの出展は今回が初めてのことです。

展示作品 PlayBranch(開発:田中祐玖、畑田裕二、Hautasaari Ari、苗村健)

東京ゲームショウ2025 東京大学苗村研究室出展情報

会 期:2025年9月25日(木)〜9月28日(日) ※25日・26日はビジネスデイ
時 間:10:00〜17:00
会 場:幕張メッセ(千葉県千葉市)
ブース:ゲームアカデミーコーナー No. 01-N62
入場料:一般入場券が必要(ビジネスデイは登録制)
主 催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
詳 細:https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2025/

展示概要:

受動的に見るだけだった実況動画に自ら介入できるとしたら、あなたは何をしますか?実況者の記録を塗り替える、別の分岐を試してみる、上手な人が構築した盤面からニューゲーム……。PlayBranchではさらに、継承されたプレイが新たな実況動画として分岐し、それがまた別の視聴者に継承されていくという連鎖的な遊びも生まれます。視聴者と実況者が互いの役割を行き来する重層的なインタラクションは、ゲーム実況をめぐるユーザー体験をどのように変えるのでしょうか。ブースではパズルゲームやレースゲームで継承体験を試すことができますので、ぜひお立ち寄りください。

https://tgs.cesa.or.jp/jp/exhibition?category=game_academy_corner&page=3&detail=14654

PlayBranchのホームページ

ゲームを引き継ぐ箇所を自由に選べる

元の実況動画と結合し、新しい実況動画として投稿できる

投稿した動画は新しい枝分かれとして表示される

 

研究の詳細はこちら

  • 田中 祐玖, 畑田 裕二, Hautasaari Ari, 苗村 健: ゲーム実況動画の再生中にゲームプレイを継承するPlayBranchのWebアプリへの展開, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集, 2025, p.190-195, 2025 [論文PDF]
  • 田中 祐玖, 畑田 裕二, Hautasaari Ari, 苗村 健: “PlayBranch: ゲーム実況動画の再生中にプレイを継承するシステム”, インタラクション2025, 2A08 (2025.3).